Formato: Hucard
Compañía: Naxat Soft
Lanzamiento: 28 Septiembre 1990
Publicado: Exclusivo de Japón
Precio actual aproximado: 100$
Después de casi un año sin publicar ningún articulo por falta de tiempo vuelvo por el blog para seguir comentando nuevas entradas. En esta ocasión vamos a hablar de un juego de Pc engine no muy conocido. Se trata de un Shoot em up horizontal publicado por Naxat Soft 28 de Septiembre de 1990.
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Portada del juego |
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Hucard |
Tiene unos gráficos muy agradables, muy coloridos que se sienten muy vivos con enemigos de todo tipo, muy bien diseñados. Los enemigos de final de fase son grandes y bien diseñados. No he contado exactamente pero hay mas de 50 tipos de enemigos en el juego. La gente que diseño el juego era gente que se notaba que le gustaba su trabajo. Naxat Soft ademas fue una de las compañías mas destacadas en el sistema, ya que lanzo bastantes juegos. El juego tiene un parecido a la saga Darius, pero este lo supera en algunos aspectos. Es increíble como el juego pone en pantalla mas de 20 enemigos simultáneamente, con varios planos de scroll y estancias muy animadas. Este juego ademas de hermoso, se muestra rápido y muy divertido. No es de los mejores del sistema, pero cumple perfectamente su cometido.
El juego supera a muchos otros juegos de 16 bits de megadrive y sobre todo de super famicom. Recordar que la consola Pc Engine se lanzo en 1987 por lo que es increíble lo que los programadores hacían con esta maquina.
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El juego llega a poner mas de 20 enemigos en pantalla |
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Algunos enemigos sorprenden por el gran tamaño |
El juego ademas de los gráficos cuenta con una música bien elaborada. Cada nivel cuenta con su propia melodía que acompaña perfectamente cada escenario. La música esta compuesta por Hisashi Matsushita y Daisuke Morishima, que también trabajaron en otros juegos de la empresa como Coryoon o 1943 Kai.
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Armamento disponible en el juego |
El juego tiene 5 fases principales que se juegan en modo Beginner. Si jugamos en modo normal tendremos ademas una fase adicional llamada Stage X donde aparecerá el enemigo final.
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Enemigo final |
Jugando durante unos días para hacer este reportaje descubrí una fase oculta. El acceso a la misma se hace desde el Stage 3. Aperece si disparamos sobre una determinada zona de la parte superior. Justo aparece un icono llamado EX que nos lleva al Stage 3 Extra. Esa fase se desarrolla sobre una zona de lava y volcanes realmente bonita. Creo que hay otras 3 fases ocultas. Te animo a descubrirlas.
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Stage Extra 3. Perdón por la calidad de las imágenes. No uso emuladores, es mi tele. |
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Una de las pantallas mas bonitas del juego. |
El juego tiene varios finales. El malo en Beginner, y el bueno en normal que incluye un mix con las melodías de los 5 stages principales.
El juego nunca se publico en USA por lo que es exclusivo de Japón. Es un juego que no es muy complicado de buscar, aunque cada vez se ven menos unidades. Compre en Japón el mio hace unos años pero actualmente el juego cuesta unos 80 euros.
Si te gustan los juegos de naves, este juego te gustara mucho. Te lo recomiendo.
Nota: 8
Programador del sistema: Nabe San
Programador principal: Yūichi Ochiai
Subprogramador: Kenji Nakamura , Yoshiharu Takaoka
Diseñador gráfico: Kenji Mori , Kame San , Zaki
Compositor de sonido: Hisashi Matsushita , Daisuke Morishima
Agradecimientos especiales: Dandy Fujisawa , Masato Toyoshima (Kind Toyoshima) , Bokuchan kiyokawa , Rabit Morota , Masataka Uemoto , Kazushi Matsumoto , Eiji Kimura